Xbox部門は昨日(2024年10月6日)、Haloが新しい家を持ったことを発表しました...ある意味で。
343 IndustriesとHaloフランチャイズは大きな変革を遂げており、その最初のものはスタジオ名がHalo Studiosに変更されることです。
しかし、変更は名前だけでなく、エンジンと会社の哲学にも及びます。スタジオの責任者であるピエール・ヒンツ氏は、Unreal Engine 5を使用した複数のプロジェクトが同時に進行中であることを確認しました。
その通りです。Halo Studiosの責任者は、これからはHaloの背後にあるグラフィックエンジンがSlipsSpaceではなく、Unreal Engineになることを確認しました。
さらに、ヒンツ氏は、「少なく語り、多く見せる」という新しい姿勢をスタジオが取っており、Unreal Engine 5でレンダリングされた新しいHaloの画像でこれが既に実証されていると述べました。
これらおよびその他のシーンを含むビデオも公開され、Haloの芸術スタイルにおけるUnreal Engineの美しさ全体が示されました。
Unreal Engineを使用した最初のHaloが登場する日付はまだありませんが、これらの変更により、Xboxの象徴であるHalo Studiosとフランチャイズの将来は有望に見えます。